Сверхъестественное встречает Resident Evil в новой игре

2026-07-29просмотра (ов) 6139

Сверхъестественное встречает Resident Evil в новой игре

Немного хоррор-франшиз способны сравниться по влиянию со «Сверхъестественным» и Resident Evil. У обеих случались и удачные, и откровенно слабые проекты, но обе стабильно пугали, дарили приключения и подарили запоминающихся героев, вдохновивших не одно поколение игр, сериалов и фильмов. Поэтому вполне логично, что поклонники обеих франшиз ждут нового проекта, который продолжит эту традицию.

К счастью, один такой хоррор уже готовится, и он объединяет охоту на монстров в духе «Сверхъестественного» с кошмарной атмосферой Resident Evil. Насколько удачно сойдутся два настолько разных, но одинаково сильных жанра, пока не ясно, но новый проект вполне может скрасить ожидание и следующего сериала о братьях Винчестер, и долгожданной новой части Resident Evil.

Идеальное сочетание двух хорроров

Игра Hunter: The Reckoning – Deathwish берёт лучшее от обеих франшиз и, похоже, претендует на звание одного из лучших хорроров года. Серия World of Darkness, к которой относятся такие игры, как Vampire: The Masquerade и Werewolf: The Apocalypse, до сих пор не слишком удачно переносила фольклорных и сказочных монстров на мрачные неоновые улицы Нью-Йорка, но если какой-то проект способен разорвать этот круг разочарований, то это вполне может оказаться именно Deathwish.

Сверхъестественное встречает Resident Evil в новой игре

Игру создаёт студия Teyon, авторы отличного RoboCop: Rogue City, и в Hunter: The Reckoning – Deathwish игроку предстоит вычислять, кто из жителей Нью-Йорка на самом деле упыри, вампиры и прочая нечисть, маскирующаяся под людей. Придётся расследовать, искать улики, сражаться с опасными противниками и в итоге найти источник зла, поразившего город. В одиночку разбираться с этим не придётся: как у Сэма был Дин в «Сверхъестественном», здесь игрок сможет объединяться с другими охотниками на монстров ради общей цели.

Идея постоянной паранойи, свободного расследования и риска привлечь внимание опасных подпольных сил, если переусердствовать, звучит очень заманчиво. Поклонники Resident Evil наверняка оценят напряжённые пугалки, которые обещает Deathwish, и сочетание реалистичных локаций с кошмарными монстрами, а фанаты «Сверхъестественного» получат удовольствие от детективной части игры. Сочетание получается на редкость удачным, и удивительно, что к нему не обращались чаще.

Deathwish может спасти World of Darkness

Серия World of Darkness известна прежде всего настольной версией, которая, как и Shadowrun, когда-то освежила жанр фэнтези мрачным и необычным поворотом. Но за пределами оригинальной Vampire: The Masquerade – Bloodlines у франшизы так и не вышло толком удачной видеоигровой адаптации, способной передать её глубокие ролевые механики и тягу к жестокому экшену. После провальной Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 серии откровенно нужен был толчок, и Deathwish вполне может им стать.

Сверхъестественное встречает Resident Evil в новой игре

Разумеется, есть вероятность, что Teyon и издатель Nacon (недавно закрывший несколько студий на фоне финансовых трудностей) не справятся с задачей и не смогут совместить дух «Сверхъестественного» и Resident Evil так, как все надеются. Но есть и надежда, что студия повторит успех RoboCop: Rogue City и всё же выполнит обещанное, переломив ситуацию для всей серии. Пока не ясно, насколько Hunter: The Reckoning – Deathwish на самом деле будет похожа на «Сверхъестественное» и Resident Evil, но релиз в любом случае обещает быть интересным.

Комментарии

Имя или ник *
Для отображения на сайте
Email *
Не публикуется

Установить приложение
Установить